Создание персональной страницы-отчета на github и работа с git
1. Создана персональная страница
2. Создан локальный клон общего репозитория с github
3. На персональную страницу добавлены js и css
Лабораторная работа №2 "Разработка простого веб-приложения"
Требования:
Проектирование и разработка индивидуального или коллективного веб-приложения с использованием html,css,js + json,xml
Выполнено:
|
Веб-приложение "Strike game 2.0" представляет собой эмуляцию простейшего однопользовательского шутера. Для каждой новой сессии игра хранит счетчик уже сыгранных партий.
Приложение реализовано на js с использованием шаблона проектирования MVC, т.к. он хорошо подходит для реализации клиентских приложений.
Контроллер в данной модели отвечает за реакцию на действия пользователя. Функция контроллера init() запускает приложение и реагирует на каждое действие игрока - клик или движение мышкой. В зависимости от запроса со стороны пользователя контроллер обращается к одной из трех функций модели startGame(), playerMove() или update(). Модель в данном приложении отвечает за обновление координат всех объектов на поле, обсчет коллизий и ведение счета игры. Иначе говоря, модель управляет всеми данными приложения. Вид же отвечает на отрисовку всех объектов на поле с помощью функции draw(), запуск которой инициирует контроллер. |
Ссылка на js-код »
Лабораторная работа №3 "Настройка локальной сети передачи данных"
Требования:
Настройка коммутаторов и маршрутизаторов
Задание
раскрыть ↓
1. Разместить на рабочем поле коммутатор и два компьютера и соединить их
2. Подключить консольный кабель для настройки оборудования
3. Настроить адресацию на добавленных компьютерах согласно таблице ниже без шлюза по умолчанию
4. Выполнить проверку работоспособности сети
5. Добавить на рабочее поле еще один коммутатор с двумя компьютерами и настроить адресацию из другой подсети
6. Соединить коммутаторы между собой и проверить работоспособность сети
7. В случае неработоспособности сети объяснить причины
8. Добавить маршрутизатор на рабочее поле
9. Настроить интерфейсы маршрутизатора для существующих подсетей
10. Проверить работоспособность сети
11. В случае неработоспособности сети объяснить причины
12. Указать шлюз по умолчанию и отправить сообщение
13. Добавить на рабочее поле еще один маршрутизатор
14. Подключить к нему коммутатор и компьютер
15. Настроить сетевые настройки согласно таблице ниже
16. Соединить между маршрутизаторы и настроить между ними сеть с префиксом /30
17. Проверить работоспособность сети, отправив сообщение сети A в сеть С и из сети В в сеть С
18. В случае неработоспособности сети объяснить причины
19. Настроить статическую маршрутизацию между сетями
20. Настроить на сетевых устройствах пароли для привилегированного режима
21. Настроить пароли на сетевых устройствах пароли на подключение через консоль и telnet
22. Установить баннер на сетевое оборудование
23. Проверить работу удаленного подключения
Выполнено:
1. На рабочем поле размещены и соединены коммутатор и два компьютера, настроена адресация на добавленных компьюетрах и выполнена проверка работоспособности сети.

2. Добавлены еще коммутатор с двумя компьютерами, соединены две подсети и настроена адресация.

3. Добавлен и соединен маршрутизатор, проверена работоспособность сети.

4. Добавлена и подключена третья подсеть с компьютером, коммутатором и маршрутизатором. Проверена работоспособность всей сети.
Подготовка к экзамену
Требования:
Самооценка прохождения теста по инновациям, формулировка одного вопроса по теме "Интернет-технологии" в одной из форм, встречающихся в тесте (выбор одного, выбор многих, упорядочивание, соответствие)
Вопрос по теме "Интернет-технологии":
: HTTP/2 (изначально HTTP/2.0) — вторая крупная версия сетевого протокола HTTP, используемая для доступа к World Wide Web. Основное внимание в протоколе уделяется производительности; в частности, задержка ожидания конечного пользователя, использование ресурсов сети и сервера. В мае 2015 года спецификация HTTP/2 была опубликована как RFC 7540. По данным W3Techs на 1 декабря 2017 года, 22,3 % всех веб-сайтов поддерживают протокол HTTP/2.
Выберите верные утверждения:
1. HTTP/2 нельзя использовать через telnet; +
Cсылка на доказательство:
Why is http2 binary?
2. HTTP/2 является основой для более современного протокола SPDY; -
3. В спецификации HTTP/2 не предусмотрена работа с TSL; -
4. При взаимодействии с сервером по HTTP/2 клиент использует несколько TCP-соединений для выдачи параллельных запросов; +
5. HTTP/2 является бинарным протоколом, а не текстовым. +
Cсылка на доказательство:
Why is http2 binary?